A következő címkéjű bejegyzések mutatása: play call. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: play call. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. december 21., kedd

Játék hívás dióhéjban


A huddle-ben a quarterback nem húzza az időt a play hosszas magyarázásával. A táblázás hosszú percei felelnek azért, hogy az itt elhangzó zagyva szavak és számok, értelmes játékká álljanak össze a fejekben. A játék hívásának sorrendje van.

  1. A formációval kezdi az irányító. Ide sorolható a beállítás „adjust” és a motion is.
  2. A játék száma. (pl. 32 iso)
  3. Snap száma (első hangra, színre, egyre, stb.)
  4. Egy rövid szünet. Ezalatt a játékosok általában hallgatni szoktak. Azonban sokkal jobb, ha jelzi valaki, hogy nem érti a játékot, mintha úgy állna fel, hogy fogalma sincs az egészről vagy a snap számról.
  5. Ready majd Break utasítás.
  6. Mindenki tapsol és irány a LOS.

Egy példa a huddle-ben hívott játékra: „I right - 32 iso - kettőre - szünet - ready - break.”

A játékosok ekkor már tudják, hogy I formációból indítják a futást. A tight end és a flanker (az a szélső elkapó aki a scrimmage vonala mögött egy yardra áll fel) a formáció jobb oldalán helyezkedik el. A split end (az a szélső elkapó aki a scrimmage vonalánál áll fel) a bal oldalon készülődik a támadáshoz. A 32 első fele a half back-re vonatkozik. Ő kapja a labdát és a kettes lyukon (a center és a jobb guard között) szalad át vele. Az iso az isolation-ra vonatkozik. A fullback feladata lesz, hogy ezt végrehajtsa. Ő vezeti fel a half back-et a lyukon keresztül, miközben a középső linebacker-t egy az egyben blokkolja.

A játék kettőre indul. Hut………….Hut. Fontos, hogy a beszámolásnak ne legyen ritmusa. A hevesebb vérmérsékletű védők beugrasztása a cél.

2010. július 5., hétfő

Play hívás


Az irányító közvetíti a huddle-ben a játékosoknak, hogy milyen play következik. A play-t akár egy elméleti tervrajznak is tekinthetjük. A játékosok számára világosan közvetíti a feladatokat. Minden, amit a QB a huddle-ben mond egy bizonyos speciális feladatot tartalmaz elkapói, futói, falemberei illetve a centere számára. Az irányító például bemondhatja a következőt: "286 Pump F-Stop on three(háromra)"

Az első három szám (286) az elkapók (X, Y, Z) passzútvonalaira hivatkozik. Minden csapatnak megvan a maga passz útvonal számozása, amely alapján az elkapók azonnal tudják milyen utat kell futniuk. Ebben a play-ben az X elkapó 2-es utat fut, az Y elkapó 8-ast és a Z elkapó 6-ost. Az "F-stop" a fullback passzútjára vonatkozik. A három pedig arra, hogy a center mikor snap-elje a labdát. A center tehát ebben az esetben a 3. snap jelzésre adja fel a labdát.

A legtöbb csapat egyre, kettőre, vagy háromra snap-eli a labdát. Ha ez nem így történik, akkor valószínűleg lesre "offside" akarják ugrasztani a védőket. Mert ha például egy irányító szinte az egész meccs alatt kettőre indította a játékot, megpróbálkozhat azzal is, hogy háromra vagy akár többre indítja a play-t így előfordulhat, hogy valamelyik védő beugrik.

Miután az irányító a scrimmage vonalához érkezik és a center alá rakja a kezét általában a "SET" jelzést mondja. Ekkor a játékosok felveszik a kezdő pózt. Ezután elhangozhat olyan, hogy "Red 50, Red 50, hut-hut-hut" A center a harmadik "hut" jelzésre adja fel a labdát. A red 50 most semmit nem jelent, bár némely esetben a quarterack ezzel informálja a csapatát a snap előtt, hogy a play miként fog változni. A támadó falemberek a play elején említett számozásból tudják, hogy passz játék fog következni.

A csapatok gyakran furcsa beceneveket aggatnak bizonyos játékaikra. Ezek a nevek mint például a zoom, a buzz vagy társai a play egy bizonyos akciójára, részére utalnak. Főleg az elkapók és a futók számára röppennek a levegőbe ezek a szavak.

Az irányítóknak lehetőségük van a scrimmage vonalánál a play-t megváltoztatni. A megváltoztatott play-t audible-nek hívják. Az ilyen változtatások akkor történnek, amikor az irányító felfedezi, hogy a védelem jól megsejtette a támadást, és annak megfelelően állt fel, hogy azt megállítsa. Amikor a QB elordítja a változtatást hogy egy példát említsek, akkor csak annyit kell mondania, hogy Green 69, és a passz utak máris 69-re változtak. Legtöbbször már a huddle-ben tudatja játékosaival milyen módosításokra számítsanak.

Az irányítónak élhet a "check with me" támadó stratégiával is. Ebben az esetben az irányító csapattársait arra utasítja, hogy a scrimmage vonalánál igen csak hegyezzék a fülüket, mivel másik play-t hívhat, vagy amit majd a scrimmage-nél mond az lesz a play. Hogy könnyebben vegyék a csapattársak a lapot egyszerűen színeket használ ilyenkor. Egy játék például zöldről pirosra vált.

A play hívás egyéb mozzanatait a Letöltések menüpont alatt megtaláljátok.