2010. december 27., hétfő

Super Bowl V

1971 január 17-én a Super Bowl-ok történelmében több minden megváltozott. Először mérkőztek műfüves pályán a résztvevők. Először csapott össze az AFC és az NFC.

Bővebben...

2010. december 25., szombat

The Comebacks / Tuti lúzerek (2007)

Ha egy szóval kellene jellemezni Fields edző eddigi munkásságát, azt mondanánk: szánalmas. Ha két szóval, akkor azt mondanánk: alulmúlhatatlanul szánalmas. Tulajdonképpen nagyon jó eséllyel pályázna a sporttörténet legrosszabb edzőjének díjára, de sajnos annyira balszerencsés, hogy még egy ilyen díjat is képtelen lenne elnyerni. Fileds a visszavonuláson gondolkodik, de egy pályatársa meggyőzi, hogy ne adja fel az álmait, és tegyen még egy utolsó próbát. Az edzők szégyene Texasban kap munkát, ahol a Heartland Egyetem focicsapatát bízzák rá. A sors gonosz tréfát űz emberünkkel, ugyanis ebben a csapatban a sporttörténet legszánalmasabb játékosai gyűltek össze. Fields kétségbeesetten próbál erősítést keríteni új csapatának, de a helyzet ha lehet napról napra csak rosszabb lesz, pedig hamarosan a bajnokságban kellene bizonyítaniuk...


Forrás: kritikustomeg.org


A wildcat formáció egy lehetséges levédése


A wildcat levédekezésénél 6 alap feladaton kell fejben végigszaladni a védőknek. Ebből 3 snap előtt és 3 snap után esedékes.

Snap előtt:

Gyors felismerés:
Az első feladat, hogy a védelem mind a 11 játékosa figyelje mi történik, amikor a támadó fél bontja a huddle-jét. Amint az ellenfél kirohan a huddle-ből, minden a gyors felismerésen múlik. Könnyű feladatnak tűnik, azonban a küzdelem hevében nem minden ilyen világos és egyszerű. A támadó fal normálisnak nézhet ki, de amikor elkezdődik a játék hirtelen kiderül, hogy wildcat-tal van dolguk.


Az irányító az, aki tipikusan a leghamrabb leleplezheti saját felállásukat. Ha wideout-ba áll fel, ha motion-ben van vagy a pályát is elhagyja, akkor wildcat-ra lehet számítani. Amint a védő féltől ezt észleli valaki, azonnal jeleznie kell a többieknek. Ha ez nem történik meg a védelem tagjai rosszul helyezkedhetnek el már a támadás előtt.

A játékos pozíciók figyelése:
Amint a védelem felismerte, hogy valamiféle wildcat-ra kell számítania, kiemelkedően fontossá válik, hogy tudják melyik ellenfél hol van és a támadó vonal kiegyensúlyozatlan e. Például ha a támadó falban a labda egyik oldalán egy tight end, egy guard, míg a másik oldalán egy guard és két tackle áll, számban teljesen stimmel minden. A védőnek ugyanolyan standardnak tűnhet, mint a többi formáció esetén. De ebben az esetben az azonos oldali két tackle eltolhatja az egész védelmet, mert erőben felülmúlják az azon az oldalon játszó védő játékosokat. A védelemnek alkalmazkodnia kell és ki kell egyensúlyoznia az erőviszonyokat.



Az a védelem, amelyik felismeri a faljátékosok felállását nem kerül hátrányba.

Számításba jön-e az irányító:
A footballban az edzők nagymértékben támaszkodnak a statisztikákra. Az olyan wildcat esetén, ahol az irányító pályán marad, figyelik milyen mértékben vonják be őket a játékba. Adattal rendelkeznek azzal kapcsolatban, milyen gyakran indul futás az irányító oldalára, részt vesznek-e dupla passzjátékos szituációkban. A dupla passzjátéknál a futó kapja a snap-et, majd egy lateral passzal továbbítja a labdát az irányítónak, aki később azt a pálya mélyén szaladó célpontjának adja fel légi postán. Ha a támadó csapat nem szereti játszatni az irányítóját a futásoknál és a dupla passzot sem kockáztatják meg, valószínűleg 10 a 10 elleni footballra készülnek. Az irányítót és az ő rá osztott játékost szinte számításba sem veszik. A támadás azt akarja, hogy egy az egy elleni játékszituáció alakuljon ki, mivel ez kedvező a számukra. A védelemnek a legtöbb esetben azonban az irányítót teljes mértékben nem kell számításba vennie. Olyan mintha egy fél embert kellene őrizni.



Snap után:

Nem kell pánikolni:
Miután snap-pelik a ladbát rengeteg wildcat formációnál a futók, az elkapók és az irányító(ha pályán van) különböző irányba indul. Akár két back futja az option-t, akár a wideot futja a sweep-et vagy a reverse-t vagy éppen az irányító van motion-ben, a védelemnek hideg fejjel kell játszania és ragaszkodni a football alap szabályaihoz. Ha a futó kapja a labdát, érdemes tudni róla, hogy tud e dobni. Ha egyértelmű, hogy nem akkor úgy kezelendő, mint egy futó. A normálishoz képest annyi a különbség, hogy ő kapta a snap-et. Ha a wideout reverse-ben jön, úgy kezelendő, mint egy alap reverse. A játékok alapszintre egyszerűsítése a védelem munkáját kiemelkedő módon megkönnyíti. Eltűnnek a zavart okozó elemek és a feladatra koncentrálhatnak. Nem keletkezik pánik és azzal együtt felfordulás.


Ha a zavartság érzését megspórolják maguknak a védők, akkor feltűnik, hogy ugyanazokat a normál játékokat futtatja az ellenfél, csak az irányító helyén áll más. A támadás célja, hogy zavart keltsen, gondolkodásra kényszerítse ellenfelét. A szokatlan szituáció is a támadó fél malmára hajtja a vizet. Értékes másodperceket nyernek. Ha azonban a védelem minden tagja a saját feladatára koncentrál, akkor az wildcat sikerét vékony pengére tereli.

Ha a futó mégis csak tud dobni:
A legtöbb védő edző egyetért abban, hogy egy szokatlan pozícióban játszó játékos előnyt jelenthet. A megoldás szimplán, hogy készülni kell rá. Amikor tehát a futó elkezd hátrálni a passzhoz, a védelemnek is helyezkednie kell. A kulcs a szituáció felismerésében rejlik. Bízniuk kell abban is, hogy a futó inkább csak passzot színlel, nem pedig dob.

Ha futásos vagy passz option play-t játszik az ellenfél, általában az első dolog amit a védelemnek tennie kell az az, hogy a futás esélyeit lenullázzák, és rákényszerítik a második játékosra a dobást. Probléma akkor merülhet fel, hogyha ez a második játékos a futáson kívül a dobáshoz is ért.


A védő fal áthatolásai visszabillentik a mérleg nyelvét:
A védő fal tagjainak áttörése rengeteg problémát képes megoldani. Ha nem nyitnak függőleges futó utat a formációjuk közepén pl. egy center mögötti guard pull-al, akkor előnyt kovácsolhatnak azzal, hogy a labdát az oldalvonalak felé kényszerítik. A labdás játékosnak többet kell talpalnia, több ideje lesz a védelemnek, hogy reagáljon és alkalmazkodjon. A támadó fél esélyei csökkennek.


Ha a snap pillanatában pull-t csinál egy védő falember és a futó kapja a snap-et abból nagy baj lehet. A közvetlen snap előnye, hogy a futó azonnal kirobbanhat. A frissen nyílt utakat mérlegelheti és a számára legjobbnak ítélt lehetőségre azonnal rábólinthat. Gyorsan áttörhet a védelem első vonalán. Azonban ha a védelem nem teremti meg ezt a luxust ellenfelének, nem tehet mást a futó, mint hogy oldalra indul.

Az utolsó feladat összegezve az, hogy a védelemnek a támadás közepét össze kell roppantania.

Formációk: Wildcat

A wildcat formáció a single-wing egy olyan variációja, amit a football minden szintjén előszeretettel alkalmaznak. Alapja Pop Warner több mint egy évszázados munkájának gyümölcsén nyugszik. A formáció építgetése kis túlzással már 1906-ban megkezdődött. Közel 92 évvel később 1998-ban Hugh Wyatt az La Center (WA) High School Wildcats edzője publikált egy cikket támadásával kapcsolatban. A double wing gurujának publikációja futótűzként terjedt az Amerikai középiskolai footballban. Később a wildcat formációra keresztelt támadást szinte az összes középiskola adoptálta.


A formáció több támadó rendszerbe beépíthető, azonban alapköve ugyan az. Nem a quarterback kapja a közvetlen snap-et hanem, a wildcat QB pozícióban játszó szélső elkapó vagy futó. A formáció kiegyensúlyozatlan, vagyis a labda egyik oldalán több a játékos, mint a másikon). Alap esetben egy guard, egy tight end és egy slot receiver áll a center egyik oldalán. A másik oldalán pedig egy guard, két tackle, egy elkapó és az irányító áll fel.

A formációt kifejezetten futójátékokra alakították ki. Egy „hagyományos” futójátéknál az irányító, azon kívül, hogy megkapja a snap-et és átadja a labdát nem sok mindent csinál. Ebből a szemszögből nézve ha a QB-t nem számítjuk, mivel gyakorlatilag “haszontalan” a futásoknál 10 támadó néz szembe 11 védővel. A wildcat ezen az arányon változtat.

Az alap wildcat formáció az irányítót kitolja a dobozból a támadó felállás szélére. A védelem nem tudhatja, hogy fenyegetés e rájuk nézve, ezért ráállítanak egy embert. Így a fent említett számok között egyenlőség jön létre. 10 védőnek kell megállítania 10 támadót. A wildcat formáció emellett általában ugyan azokat a snap előtti mozgásokat (motion) alkalmazza. Ezáltal a snap előtt, a játékok félelmetesen hasonlíthatnak egymásra. A snap után több minden történhet. Számos single wing vagy delaware wing T futást indíthat a támadó fél.

Az egyetemi footballban Gus Malzahn és David Lee tette népszerűvé a wildcat felállást. Az Arkansas Razorbacks csapatánál először Malzahn vezette be a wildcat-ot 2006-ban és mikor 2007-ben lemondott támadó koordinátori tevékenységéről, Lee vette át posztját.


Boldog Karácsonyt!

Super Bowl IV

A New Orleans-i Tulane Stadionjában 1970 január 11-én az AFL ismét bizonyított. A Super Bowl IV a Kansas City Chiefs és az NFL bajnok Minnesota Vikings kiegyenlítettlen harcáról szolt.

Bővebben...

2010. december 21., kedd

Super Bowl III

1969 január 12-én 75 ezer ember sereglett ki a New York Jets és a Baltimore Colts mérkőzésére. A Jets egy olyan csapattal készült megütközni, akik szezon alatti 16 mérkőzésükből csak egyet vesztettek el.

Bővebben...

Játék hívás dióhéjban


A huddle-ben a quarterback nem húzza az időt a play hosszas magyarázásával. A táblázás hosszú percei felelnek azért, hogy az itt elhangzó zagyva szavak és számok, értelmes játékká álljanak össze a fejekben. A játék hívásának sorrendje van.

  1. A formációval kezdi az irányító. Ide sorolható a beállítás „adjust” és a motion is.
  2. A játék száma. (pl. 32 iso)
  3. Snap száma (első hangra, színre, egyre, stb.)
  4. Egy rövid szünet. Ezalatt a játékosok általában hallgatni szoktak. Azonban sokkal jobb, ha jelzi valaki, hogy nem érti a játékot, mintha úgy állna fel, hogy fogalma sincs az egészről vagy a snap számról.
  5. Ready majd Break utasítás.
  6. Mindenki tapsol és irány a LOS.

Egy példa a huddle-ben hívott játékra: „I right - 32 iso - kettőre - szünet - ready - break.”

A játékosok ekkor már tudják, hogy I formációból indítják a futást. A tight end és a flanker (az a szélső elkapó aki a scrimmage vonala mögött egy yardra áll fel) a formáció jobb oldalán helyezkedik el. A split end (az a szélső elkapó aki a scrimmage vonalánál áll fel) a bal oldalon készülődik a támadáshoz. A 32 első fele a half back-re vonatkozik. Ő kapja a labdát és a kettes lyukon (a center és a jobb guard között) szalad át vele. Az iso az isolation-ra vonatkozik. A fullback feladata lesz, hogy ezt végrehajtsa. Ő vezeti fel a half back-et a lyukon keresztül, miközben a középső linebacker-t egy az egyben blokkolja.

A játék kettőre indul. Hut………….Hut. Fontos, hogy a beszámolásnak ne legyen ritmusa. A hevesebb vérmérsékletű védők beugrasztása a cél.

2010. december 20., hétfő

A huddle

A huddle felállása a külső szemlélő számára teljesen véletlenszerű lehet. Azonban a huddle-nek a véletlenhez semmi köze sincs. Az amerikai footballban a játékosok elhelyezkedése a huddle-ön belül általában már a playbook által rögzítve van.

1890-es évek előtt nem használtak huddle-t a football csapatok. Olyan távolságra álltak a másik csapattól, ahonnan úgy gondolták, hogy nem hallható a következő játék stratégiája esetleg trükkjei. Első éles szereplése Bill Hargiss nevéhez kötődik. Az 1918-as évben csapata az Oregon State Beavers a Washington Huskies ellen játszott. A Washington játékosai aznap a Beavers jeleit szinte mindet dekódolták és azelőtt tudták az Oregon mozdulatait, hogy azok megtörténtek volna. Hargiss edző egy ideig csendesen szemlélte az eseményeket. A félidőnél azonban már nem bírta cérnával. A szünetben mesélt atlétáinak gyermekkora játékairól, ahol elsuttogták egymásnak a következő játék jeleit. Ezután utasította játékosait, hogy mikor visszatérnek a pályára, minden play előtt a labdától 10 yardra gyűljenek össze és suttogják el egymásnak az instrukciókat.

Az amerikai football az évek során egyre szervezettebb lett és így a huddle sem kerülhette el a változást. Mivel a játékosoknak 40/25 másodpercük van elindítani a támadást, így a huddle-ön belül a leghatékonyabb kommunikációt kell megvalósítaniuk. Apró szabályok sora vonatkozik az atléták viselkedésére a „megbeszélés” alatt.

A szabályokat minden csapat maga alakítja ki a saját huddle-jére. Ilyen szabály lehet például az, hogy hogy milyen alakú legyen a huddle. A példa kedvéért felvázolom, hogy nézhet ki egy támadó huddle egy playbook-ban.



- A center az első ember, aki feláll 7 yardra pontosan a labda mögött. A többi játékos hozzá mérten alakítja ki az ovális huddle-t, hogy mindenki jól hallhassa a QB-t.

- A huddle megjelenése és alakja legyen mindig állandó – minden játékos felelős a kialakításában.

- A QB feladata a beszéd, a többiek hallgatnak. Az irányítónak egyenesen előre kell beszélnie. Nem beszélhet sem a föld felé sem az égbe. Lássa az embereit.

- Ne dőljön egyik játékos sem a másikra. A kezeket (nem a könyököket) helyezzék a játékosok a térdeikre.

- Ha egy játékos nem érti a jeleket, szimplán jelezze, pl . „Check”, azután hallgasson és nézzen a QB-ra. Lássa, amit hall.

- Miután a QB megadta a játék számát jelzi, hogy készüljenek a játékosok „ready”. Ezután vár egy kicsit, hogy ha valaki nem értené, jelezni tudjon. Majd bemondja, hogy „break”. A többiek tapsa jelzi a huddle felbomlását.

- A játékosok a huddle bontása után pozícióba futnak vagy kocognak. Soha nem sétálnak.

- A center és a szélső elkapók, akkor hagyják el a huddle-t amikor már a snap számot megadták. Gyorsan mozogjanak a scrimmage felé, mert gyakran nagy szakaszt kell megtenni. Az elkapók sosem a huddle-n keresztül távoznak. A QB már ekkor nézi a coverage-ket.

- A falemberek szimplán visszafordulnak a scrimmage felé futás közben a játék megkezdéséhez.

- A halfback a fullback mögött távozik a huddle-ből.

- A huddle bontása fix idő alatt történjrn. Minden játékos a lehető leggyorsabban álljon kezdőpozícióba.

Végül egy példa a rossz huddle-ra:

2010. december 17., péntek

Super Bowl II

1968 január 14-én közel 76 ezer ember várta az AFL és az NFL bajnokainak összecsapását. A Green Bay Packers játékosai másodjára tették a lábukat a Super Bowl címéért folytatott küzdelem színterére.

Bővebben...

2010. december 16., csütörtök

HBO-Lombardi

Az NFL Films archív anyagait felhasználó HBO Sports december 11-én indította útnak Vince Lombardi-ról szóló dokumentumfilm sorozatát.

Bővebben...


Super Bowl I

1967 január 15-én mérték össze először erejüket az AFL és az NFL legjobbjai.A Los Angelesi Memorial Coliseum megtelt emberekkel. A Green Bay Packers és a Kansas City Chiefs győzelemre éhesen várakozott.

Bővebben...

2010. december 15., szerda

Formációk: Wishbone



A wishbone formáció vagy rövidebben a bone ”csont”, az amerikai football támadó formációnak számát gyarapítja. Az 1970-es és 80-as évek egyetemi footballjának leginnovatívabb és legtermelékenyebb támadó alakzataként tartották számon.

A wishbone kialakulásában nagy szerepet játszott egy olyan támadás kialakításának vágya, amely rengeteg fake elemet tartalmaz és opciók elé állítja a védőt. Dönthet, hogy kit választ. Az opciós játékok lényege, hogy egy védőt blokk nélkül iktassanak ki. Ideális esetben a védőnek két lehetséges labdás közül kell egyet választania, akit levéd. Ez a Double Option. Amikor ezzel a szituációval találja szembe magát a védő, az Option támadás arra kényszeríti, hogy válasszon a két támadóból, akik labdát vihetnek majd. Eközben a másik támadó játékos nyugodtan haladhat a labdával. Bárkit is választ a védő, úgymond „rossz” döntést hoz.

Ebből a szemszögből nézve a védő döntése alapján kerül ki a játékból. Az a támadó, aki egyébként ezt a játékost blokkolta volna, most mást tartóztathat fel. A védelemre a támadás súlya így nagyobb nyomás gyakorol. Emberhátrányban próbálják levédeni a futásokat, az irányító futást, vagy a passzokat.

(Emory Bellard)

A stratégák nem álltak meg ennyinél. Újabb krétaporos tervek öltöttek formát a Double Option, a Veer és más taktikák mintájára. Végül korábbi tapasztalatait egybeolvasztva Emory Bellard megalkotta a wishbone formációt, amely a triple option meleg ágya lett.

Az a támadás, ahol két védőt iktatnak ki blokk nélkül a Triple Option nevet kapta. Immáron két támadó falember portyázhatott a scrimmage-nél új áldozatra lesve. Általában belső védőket ejtenek el. Az irányító számára a Triple Option elkülöníti a kulcsfontosságú játékosokat, akiket futások vagy pitch esetén olvas. A jól végrehajtott játék esetén csak egy külső támogató védő (általában egy safety) és egy cornerback tudja levédeni az end-et, aki a labdát cipeli.

A védelem oldalán a cornerback-nek a külső elkapót kell figyelnie. A safety a futások ellen veti be magát és általában a pitch back-et védi le. A védő end az irányítóra vadászik, míg egy védő tackle a fullback dive-ot védi. A beosztásokat még a játék kezdete előtt elvégzik. Így a labda két oldalán összesen 8 védő már tudja kit fog védeni.

("egy kívánság csont")

A támadó oldali extra blokkoló vezet a wishbone és az abból kialakult formációk sikeréhez. Ez a szabad játékos általában falember. Kilőhet a scrimmage-ről, hogy blokkoljon. Ha ráadásul a pálya mélyén áll fel a safety, még csak nem is a szokásos módon találja szembe magát egy blokkal. A szabad támadó falember általában belül blokkol. Megtámadhatja az első játékoldali falembert és az első játékoldali linebacker-t Ha a védelem térde remeg a fullback fenyegetése miatt, akkor a támadásnak sikerült megszólalnia. Ezután a lead back produkálhat. A lead back blokkolhatja a védő end-et vagy a safety-t. Ekkor a labdás támadó egy egy-a senki ellen szituációba rohan bele. A védelemnek le kell győznie a blokkokat vagy a játék oldalra folyni annak érdekében, hogy megállíthassa a támadást.

A fent említettek miatt a wishbone magában is komoly fenyegetés. A támadás futásnál egy-a senki elleni szituációt passznál pedig egy-az egy elleni helyzetet tud kialakítani. Ezzel a formációval szemben a safety-nek, akinek futástámogatást kell végrehajtania és ráadásul a passzjátékot is védenie kell hihetetlen feszültséggel kell számolnia. Az alap wishbone triple option játék a pályán lévő összes védőt számba veszi. Már a játék megkezdése előtt rezeg a léc a védők feje fölött. Nagyon csalogató a védelem számára, hogy kijátszák vagy megfékezzék az alap játékot. Azonban ha egy valaki is hibázik, túlreagálja a szituációt, senki nem marad, aki kiköszörülje a csorbát a védelem pengéjén.


De mi is van a dobozban. Az irányító a center alatt várja a snap-et. Közvetlenül mögötte egy fullback áll. Tőlük kissé hátrébb jobbra és balra egy-egy halfback helyezkedik el. Erről a fordított Y alakról kapta a nevét a formáció. Ez a négy back magában nem váltaná meg a világot. Hozzájuk jön a támadófal, egy szélső elkapó és egy tight end. Néha megvariálják a dolgot és vagy két szélső elkapó vagy két tight end ered a dicsőség nyomába.





Összegezve a wishbone-t arra tervezték, hogy megkönnyítsék a futásos option támadások feladatát. A quarterback a vonal bármelyik oldala felé könnyen elindíthatja a támadást. Először leolvassa azt a védő tackle-t vagy linebacker-t, aki nincs blokkolva. Miközben ezt teszi, a fullback hasához nyomja a labdát. Ha úgy néz ki, hogy a tackle vagy a linebacker szerelni tudja a fullback-et, akkor az irányító elhúzza a labdát és tovább rohan a vonalnál. Ekkor következik a másik olvasás. Ennek célpontja általában a védő end vagy a külső linebacker. Ha felmerül a szerelés lehetősége, az irányító áthajítja (pitch) a labdát az őt követő halfback-nek. A másik halfback faladata a felvezetés. Lead blokkot oszt a védőkre. Lendületes ajánlataival legtöbbször a külső védőket, a safety-t vagy a corner-t keresi meg. Eközben a tight end sem tétlenkedik. Az opció oldalán nagy ívben robban ki a vonalról. Feladata a safety megállítása.

2010. november 27., szombat

Erős túlzással: "Képregény"

Nem Marvel, nem DC, még csak Dark Horse Comics se. Fiatalkori képregény-dózisaim ugyan kikoptak már a szervezetemből, de azért gondoltam megpróbálkozok valami hasonlóval... És ez lett belőle.

2010. november 25., csütörtök

Szabadulás "release" - kézmozdulatok

Hiába alkalmazza az elkapó a tökéletesen és a helyes irányba kivitelezett szabadulást, ha a védő kezével meg tudja akasztani a játékost. A szabadulás legkritikusabb pontja az, amikor az elkapó a védő mellett próbál meglépni. A támadó játékosnak nem szabad hagynia, hogy a védő kezeivel hozzáérhessen. Amint a védőnek sikerül ellenfele mellkasához érnie, lelassíthatja a játékost és az út időzítését is tönkreteheti.

Az elkapó a fent említettek elkerülése érdekében különböző kézmozdulatokat használhat. A kézmunka lényege, hogy elüsse a támadó kezét. Legismertebb módszere a „rip” illetve a „swim”.



A rip-nél az elkapó az egyik kezével elüti a védő kezeit majd a másik kezével mélyről indítva alávág a védő kezének. (videó 0:27)

A swim-nél az elkapó az egyik kezével szintén elüti a védő kezeit, a másik kezét pedig olyasmi mozdulatot alkalmazva mint a gyorsúszásnál áthajítja védője felett. (videó 0:38)

Miután valamelyik kézmunkát használta a játékos érdemes a hátát kissé a védője felé fordítani, mivel ezzel minimalizálja védője esélyeit arra, hogy szabályosan bármit is tehessen ellene.

2010. november 24., szerda

Formációk: T formáció

(Power T)

A T formációt gyakran emlegetik úgy, mint az amerikai football legrégebbi támadó formációját. Az alapjai már 1882-ben megfogalmazódhattak Walter Camp innovációktól duzzadó gondolataiban. Az előre passz bevezetésével azonban az eredeti T formáció sokat vesztett fényéből és az olyan felállások, mint a single wing váltak favorizálttá. Az 1930-as években újítások söpörtek végig a sporton. A labda kissebé, dobás-barátibbá válása valamint a kézből kézbe snap megjelenése a T formáció hamvaiból való feléledéséhez vezetett.

Ezt az újítások által életre hívott T formációt ritkán vagy szinte már nem is lehet látni manapság. Azonban a 20. század első felében sikerességének köszönhetően a football mérkőzések felgyorsultak és az eredményjelzőket is több pont rogyasztotta. A T formációt a Minnesota Egyetem 1930-as 1940-es csapatai tették igazán közismertté. Öt bajnoki címet szereztek alkalmazásával. Az 1950-es években az Oklahoma csapata zsinórban 47 győzelmet tett le az asztalra és 3 bajnoki címet vágott zsebre. Az 1940-es NFL Bajnoki mérkőzés kulcsfontosságú fegyvere volt. A Chicago Bears 73-0-ra győzte le akkor a Washington Redskins-t.



A Bears T-je hatékonyan használta a man-in-motion-t, így a három futó közül az egyik, mikor elhagyta a backfield-et elkapóvá vált. Ennélfogva az eredetileg dinamikus futásokra kialakított T formáció sokkal erősebb passztámadások szülője lett, mint vetélytársa a single wing. Fénye egyre erősödött. A backfield-en maradt két futójátékos és a lassan már flanker pozícióban kezdő társuk örökre megváltoztatták a formáció arculatát. Kezdetben a csapatok a flanker-t slot-ban (erős oldal) állították fel, mivel a szálkák (hashmarks) nagyon messze voltak, mint az egyetemi footballban. 1972-ben a szálkákat jelenlegi pozíciójukba mozgatták (70 láb, 9 inchre az oldalvonalaktól). A pályakép alakulása csökkentette az erős/gyene oldal jelentőségét és feltárta a passz-támadás kapuit. A T formáció ezen sarja a mai football komplex formáció között Pro Set néven áll sorba.

Erős túlzással szinte minden modern támadás a T séma egyik variációjának tekinthető. Megemlítendő kivétel a Shotgun formáció, amelyet a San Fransisco használt először az 1959/60-as idényben. Pár példa: Az I formáció is a T egyik verziója. A Kansas City Chiefs vezette be az NFL életébe 1968 körül. Másik verziója az egykor oly népszerű Wishbone. Korábban az egyetemi footballt dominálta azonban mára szinte eltűnt.


A T formációt kisebb középiskolák és egyetemek még mindig használják. Egyes szinteken gólvonal szituációknál is felfedezhető. Egyszerűsége és a futás erős hangsúlya népszerűvé tette az ifjúság footballjában.


Öröksége

Ha magára a T-re nem is vetül már a dicsőség fénye, újításai körüllengik és bele is ivódtak a mai modern támadásokba. Ez volt az első formáció, ahol az irányító a center alatt kézbe kapta a labdát. Ezután vagy átadta vagy elkezdhetett hátrálni a passzhoz. Sokkal kiszámíthatatlanabbá vált a támadás. Szimplán a formáció alapján már nem lehetett ítélkezni. (Korábban a QB-k elsődleges feladata a blokkolás volt. A snap a halfback-nek vagy a tailback-nek volt címezve.) Az első legjelentősebb hozadékos változtatás összegezve tehát az, hogy megszületett a ma ismert QB pozíció.

Második igen jelentős fegyvertény, ami a T-ben jelentkezett, hogy a futók az irányítótól úgy kaphatták meg a labdát, hogy szinte teljes sebességgel robbanhattak be a számukra kijelölt lyukba. Ez a lehetőség még összetettebb blokkolási sémák kialakítását generálta, így a támadás igaz múlandó, de jelentős előnyre tett szert.

A T-ben a fent említettek mellett a QB változatos ál-átadásokat játszhatott ( az option play-ek kialakulásának gyökere). A játékok sokkal gyorsabban fejlődtek ezalatt, mint a single wing alatt. Sokkal kevesebb dupla blokkra volt szükség, mivel a futó sokkal hamarabb lyukon volt valamint több lyuk közül is választhatott, mint amit eredetileg terveztek. A center még hatékonyabb blokkolóvá válhatott, mert immáron a snap-nél nem kellett lehajtania a fejét. A back-ek nek sem kellett már annyira sokoldalúnak lenniük, mint a single wing-ben.



Formációk: Pro Set

Mind a profi, mind az amatőr csapatok is alkalmazzák az amerikai football egyik közismert alap formációját a „pro set”-et, melyet „Splitback formation”-ként is emlegetnek. Ebben a formációban a tradicionális I formációval ellentétben a futók nem egymás mögé hanem egymás mellé állnak fel a támadáshoz. A pro set formáció hajnalán 3 running back készült neki a T-formáció alapján az ellenfél legyűréséhez. A T formációban a 3 futó közül az egyik halfback flanker pozícióban kapkodta a lábait. Az évek során ezen halfback flanker feladatai a 3 futós T formációban állandósultak. Gyakorlatilag szélső elkapó lett.

Az immáron Pro set-ként elterjedt formáció elég népszerű mivel könnyen indítható belőle futó- illetve passzjáték. Mindkét játék egyforma sikerességgel vihető véghez a formációból. Ez a tény a védelem számára jelentős tartalmat hordoz. Folyamatosan résen kell lenniük az elkövetkező játék mivoltának meghatározásához. Emellett a védelemnek több időbe telik leolvasni a futásokat.

Mikor a játék megindul, a pro set az football egyik legveszedelmesebb formációjává válik. A védelem igyekszik megakadályozni, hogy a támadás kifuthasson a formációból eközben jelentős időt fordíthatnak a fake játékra. A safety a scrimmage felé mozdulhat, ami által szabaddá válik mögötte a terület a pálya közepén. Emellett a két back a külső blitz-eket levédekezheti, így az irányító az idő „bőségében” úszkálva kereshet magának egy szabad elkapót.


Az alap pro set formációban egy split end (WR a bal oldalon), egy flanker (WR a jobb oldalon), egy irányító (QB), egy fullback (FB), egy halfback (HB), egy tight end (TE) és 5 falember (OL) játszik. A Pro set egyik variációjában a tight end-et egy harmadik elkapóval helyettesítik, aki slot pozícióban készül a támadáshoz. Ez a változat 7-6-ra a támadó fél javára billenti a mérleg nyelvét a tackle box-ban.

2010. október 28., csütörtök

Szabadulás "release"

Ha a védő press-t vagy bump and run-t játszik, az elkapónak már a scrimmage-nél meg kell előle lógnia, hogy hatékonyan futhassa le az útját. Atámadó játékos első lépései a snap pillanatában meghatározzák a szabadulás kimenetelét. Gyors, erős és agresszív mozdulatokkal már ekkor megszabadulhat a védőjétől és nagyobb az esély a pontos időzítésre valamint arra, hogy nyitottá váljon és labdát kaphasson.

Amit snap előtt nem árt tudni, az az, hogy mi is a route. Egy belső útnál a szabadulás után a pálya belső felén kell kikötni, egy külsőnél pedig a külső felén. A scrimmage-nél érdemes megtervezni a szabadulást is. A mozdulatsort átgondolva az elkapó gondolatainak vértjét is magára ölti.

Négy alap szabadulási technikát érdemes megemlíteni:

Az első a közvetlen szabadulás „direct release”: ekkor az elkapó a védőjátékosnak azt az oldalát támadja, amely felé a route-ja alapján mennie kell. Ennek külső verzióját, amikor az elkapó egyből kifelé indul, fade release-nek nevezzük. A belülre történő közvetlen szabadulást pedig burst release-nek hívjuk. Akkor érdemes ezt a módszert használni, amikor a védő az elkapó tervezett céljával ellentétesen áll fel. (Például az elkapó külső utat fog futni a snap után, a védő pedig a belső vállánál áll fel.)

(fade szabadulás "fade release")

(burst szabadulás "burst release")

A második esetben az elkapó az egyik irányba indul majd végül a másik irányba végzi el a szabadulást. Az első lépésnek olyan drasztikusnak és hihetőnek kell lennie, hogy a védőnek megfogalmazódjon a fejében, hogy játékosa közvetlen szabaduláson ügyködik.

(Az elkapó a védő mögött szabadul)

A harmadiknál az elkapó dupla mozdulatot alkalmaz. Első lépését az út irányába(külső/belső) teszi, majd a másik irányba lép. A szabadulást azonban az út irányában hajtja végre. Ez a mozdulatsor egy kis időre ledermesztheti a védőt, ami alatt az elkapó meg is léphet.

(Az elkapó dupla mozgása kifelé)

(Az elkapó dupla mozgása befelé)

A negyediket akkor érdemes előkapni a tarsolyból, amikor a védő azon az oldalon áll fel, amerre az elkapó menni szeretne. (Például a védő külső oldalra áll fel és az elkapó is arra szándékozik futni. Ekkor az elkapó 3-4 yard elejéig úgy tehet mintha burst release-t csinál. Ezzel megpróbálhatja védekezésre csábítani az emberét. Ha az ráharap a csalira, elfordul és a burst release felé igyekszik, akkor az elkapó belső lábával kitámaszt közben a rip vagy swim technikát alkalmazva el is illan védője mellett az áhított irányba.

(Az elkapó burst szabadulást színlel, majd fade szabadulást hajt végre)

2010. október 11., hétfő

Axis Football League



A teljes verzióra mutató linket a poszt alján megtaláljátok.

Irányítás: A S D W billentyűk, egér, space

Nemrégiben komoly szellemi munkavégzés közben egy egészen friss, online amerikai football flash játékra bukkantam. Olyannyira nem volt időm foglalkozni vele, hogy egy rövid játék után máris belevágtam a szezon módba. 14 csapatból egyet kiválasztva nekileselkedtem a 12 hetes alapszakasznak. A 12. hét végén az első 8 csapat továbbjut a rájátszásba, ahol 3 kieséses kör áll a rendelkezésükre, hogy eldőljön ki teljesített a legjobban.

A mérkőzésekről:
  • A meccsek két 5 perces félidőből állnak.
  • A két perces figyelmeztetés a játékban egy perces figyelmeztetéssé redukálódott.
  • Az óra sikertelen passz, térfélcsere alatt áll illetve akkor, ha kimegy a labda.
  • Két play között maximum 10 másodperc áll a csapatok rendelkezésére.
  • Hosszabbításban hírtelen halál van érvényben
Statisztika is jár a futkosó emberek és a harcoló csapatok mellé. Egy adott mérkőzésen a mérkőzés illetve játékos statisztikákat böngészhetjük.

A mérkőzés statisztika számokra lebontva megjeleníti:
  • A teljes play számot, futó illetve passzjátékokra lebontva.
  • Az playekből szerzett teljes yardmennyiséget szintén futó illetve passzjátékokra lebontva.
  • A sack-ek számát
  • Labdaeladások számát
  • Valamint azt, hogy a számítógép előtt ülő játékos hány sack-et, labdaelcsípést produkált.
A játékos statisztika két részre különül. Támadó, Védő.
A támadó oldalon 5 pozíció játékosainak teljesítményét követhetjük nyomon (QB, RB, FB, TE, WB) A falemberek nem kaptak itt helyet.
A védő oldalon a skála már kissé nagyobb (FS, SS, CB, LB, DE, DT).

Később már a szezon statisztika is támpontot nyújt.
A szezon statisztikában megnézhetjük:
  • hány yardot szereztek a csapatok összesen, futással, passzal
  • mennyi futott illetve passzolt yardot engedtek
  • hány sacket gyűjtöttek
  • hányszor adták el a labdát
  • adott, kapott pontok
Ezenkívül az egyes fülekre kattintva teljesítmény szerint rangsorolhatjuk is csapatokat.


Play-ek tekintetében is elég gazdag a felhozatal. 33 védőjáték és 33 támadójáték (63 ha a játék oldalváltást is beleveszem) szerepel a playbookban.

Védelem:
6 play csomag közül választhatunk:
  • 3-4
  • 4-3
  • Nickel
  • Dime
  • Goal line
  • Special
A special-t leszámítva mindegyik csomag 6 playt tartalmaz.

Támadás:
Szintén 6 csomagban kotorászhatunk:
  • I formation
  • Single back
  • Shotgun
  • Spread
  • Goal line
  • Special
A special-t leszámítva szintén 6 playt tartalmaznak az egyes csomagok. A playek keretszínei segítenek megkülönböztetni a futó- illetve passzjátékokat. A piros keretesek a futójátékok míg a lila keretesek a passzjátékok. A special-ben található 3 play-t leszámítva lehetőségünk van minden play játékoldalát megváltoztatni.

Összességében elég jó kis flash játék körvonalazódik. Eleinte kissé úgy tűnik sokáig repked a labda a levegőben. De ezen a bal egérgomb hosszabb lenyomva tartása segít. Egyszeri megnyomásával ugyanis lob passzt adhatunk, hosszan lenyomva már megy a lézer is. A teljes verzió az alábbi linken elérhető: Axis Football League

2010. október 10., vasárnap

Motiváció

2010. október 9., szombat

Futók a pass protection-ben

Néha a futóknak is be kell pattanniuk a pass protection-ba. Ekkor vagy egy blitzelő linebacker-t vagy egy defensive end-et szemelnek ki maguknak. Főleg akkor kell besegítenie a futónak is, amikor a támadás lyuk (vagy csúszó „slide”) passz védekezést játszik, ahol minden játékos egy lyukat őriz és ellenfelét általában a többiekkel azonos irányba blokkolja. A running back a külső irányítóra éhező passzrohamozó védőért felel. A technika, amit ekkor a futók használnak nagy vonalakban hasonlít arra, amivel a támadó fal emberei is megpróbálják megállítani a védőket. A legnagyobb eltérés az, hogy a futónak több ideje van, mint a támadófalnak arra, hogy azonosítsa a védőt, akit blokkolnia kell. Ez az extra idő a futó felállásából adódik. A futónak nem kell kirobbannia és egyből felkészülnie ahogy azt a fal játékosai teszik.

(Teljes slide falvédelem a bal oldalra)

Miután azonosítja azt a passzolóra rárepülő embert, kit blokkolnia kell, a futónak a saját testhelyzetére és lábmunkájára kell koncentrálnia. Rövid, apró lépéseket használva gyorsan a védő belső oldalára kell kerülnie. A kis lépésekkel jobban tudja igazítani a helyzetét a védő játékoshoz, irányítás alatt tarthatja a szituációt és nem fogja túl nagy előre lendülettel megtámadni a védőt.

Az ütközés pillanatában a futónak fel kell pörgetnie a lábmunkáját, úgy, hogy apró folyamatos lépésekkel halad előre. Eközben két kézzel ütéseket visz be a védő törzsére. A könyökei lefelé néznek, hogy erős lökéseket mérhessen ellenfelére. Lábai pont annyira vannak terpeszben, hogy megfelelő bázisa legyen a másik megállításához, majd eltolásához. A futónak a berontó védőt az irányítótól vagyis a zseb közepétől kifelé kell terelnie. (A terelésre azonban nincs mindig szükség vagy idő vagy lehetőség.)

Miközben a védőt kifelé tereli, a futó módosít kezei és sisakja helyzetén. Mégpedig úgy, hogy a sisakja a védő külső oldalán legyen a külső keze lent míg a belső fent. (Ha a védő a blokkoló bal oldalán van, akkor a blokkoló játékos jobb keze olyan egy óra magasságában, bal keze 7 óra környékén kell, hogy legyen. A sisakkal pedig 11 óra tájékra kell bemozognia. Ha a blokkoló jobb oldalán van a védő akkor a blokkoló bal keze lesz 11 óránál jobb keze 5 óránál és sisakja pedig egy óránál lesz.)

(példa arra, ha a védő a bal oldalon van)

Miután a kezeit és a fejét megfelelő pozícióba helyezte folytatja a védő eltolását a lábmunkájával. Úgy vezeti ki a védőt a zsebből, hogy túlhaladjanak az irányító pozícióján.

2010. október 6., szerda

Blokk levédése "block protection"

Minden védő játékos egyik legfontosabb technikája a blokk levédése „block protection”. Ahhoz, hogy a labda felé mozoghassanak a védőknek szabadon kell tartaniuk a lábaikat. Ha egy támadónak sikerül a védő lábaira vagy testére vetnie magát, nagy eséllyel meg is állítja a játékost és ezután csak nagy nehézségek árán haladhat a labda felé, ha tud.

(Malcolm Jenkins körülbelül abban a pózban áll, ami egy blokk levédésére alkalmas. Azért egy kissé nagyobb terpesz nem árt.)

Mikor a védőjátékos észleli hogy blokk közeledik, arra azonnal reagálnia kell; térdeit behajlítja, körülbelül vállszéles terpeszbe áll. Kezét lelógatja, hogy azzal védhesse térdét, combját és derekát. Ebből a pózból a védő karjával, kezeivel vagy vállával bármikor meghiúsíthatja a blokkolni vágyó támadó mozdulatsorát és szabadon tovább mozoghat.

Ha nem hajlítja be a térdeit, nem fogja tudni a blokkot megfelelően elhárítani, mivel a súlypontja nem lesz elég alacsonyan ahhoz, hogy elég nagy erejű előre és fel lökést tudjon kifejteni, valamint kezei és karjai ekkor olyan magasan lesznek, hogy a támadó alájuk kerülhet és hatékony blokkot hajthat végre a testen vagy deréktájon.

Az sem jár jobb eredménnyel, ha túl közel vannak a védő lábai. Szintén magasabban lesz a védő súlypontja mint szükséges, valamint nem lesz megfelelő egyensúly és testkontrollja az ütközés hárításához.

2010. szeptember 25., szombat

Blokk fogalmak: pass protection

Pass protection: A passzvédelem során az öt támadó falember, a tight end(ek) és esetleg a futók is megpróbálják feltartóztatni a rohamozó védőket addig, hogy az irányító hátramozgós passzjáték során elegendő időt kapjon a dobás elvégzéséhez. A passzvédelem a szó szoros értelmében az irányító védelmét jelenti, míg az a pálya mélyén keresi a potenciális célpontját és el nem végzi a passzt. Ekkor óvni kell, hogy le ne üssék vagy ütközzenek vele, mivel nem a saját maga védelmére koncentrál. Ahhoz, hogy ez a védelem megfelelően működjön a passzjáték megkezdésekor a falembereknek azonnal akcióba kell lendülniük.

A passz védelem végrehajtása nehéz feladat. Ahhoz, hogy valaki hatékony passz blokkoló lehessen, türelemre, nyugalomra, és arra a képességre van szükség, hogy ne veszítse el az egyensúlyát és a pozícióját az ütközésekkor. A futójátékokkal ellentétben a pass protection első pillanatai alatt a tiszta agresszivitás nem igazán segít. A túl agresszív blokkolók a játék elején sebezhetővé válhatnak a gyors, kitérő mozgások illetve futások ellen, amely azzal járhat, hogy védőjüket elvesztik. Ehelyett a támadó blokkolónak megfelelően kell felállniuk. Olvasniuk kell a védelem akcióit és úgy reagálni, hogy védőjük és az irányító között tudjanak maradni.

A fent említett pár gondolat az irányító 5 vagy 7 lépéses hátrálásánál érvényes. 3 lépéses dobásnál a passzvédelem sokkal agresszívabb lehet mivel a QB hamarabb megszabadul a labdától.


2010. szeptember 8., szerda

Windrunner / Mint a szél (1995)


Greg Crima (Jason Wiles) kitünő rögbijátékos. Amikor anyjával új városba költöznek, a csapattársai kiközösítik apja múltja miatt. Greg egyre jobban gyűlöli apját, aki annak idején szintén kiválló rögbijátékos volt. Huck (Russel Means) egy apacs indián, aki mindent tud a rögbiről, de már 40 éve halott. Addig nem leli meg végső nyugalmát, míg meg nem találja apja szellemét. A két főhőst az apjukkal való ellentét köti össze.

Forrás: kritikustomeg.org

2010. szeptember 7., kedd

Blokk fogalmak: down block

Down block: Annak ellenére, hogy nem a támadás pontjában hajtják végre a back blokként is ismeretes műveletet, azért még a futójátékok kritikus eleme. Ehhez mindössze egy falemberre vagy egy tight end részvételére van szükség. A blokkoló nem fut el semerre sem, a közelében lévő játékost blokkolja le. A pulling esetében gyakran előkerül a down blokk is, mivel ezt a két blokkfajtát együtt alkalmazhatják a leghatékonyabban. Például két támadó falember áll fel a játékhoz, úgy hogy velük szemben a köztük lévő lyukra egy védő felügyel. Az egyik falember a védőt fogja leblokkolni, míg a másik támadó mögötte elfutva egy másik védőt fog blokkolni a játék oldalán.

A down blokknak a védők technikáját és reakcióit figyelembe véve két lehetséges célja is van. Az első esetben megakadályozza a védőt abban, hogy a scrimmage vonalán áttörve a pull-t végrehajtó támadót zavarhassa. A második esetben hosszanti irányban lezárja a scrimmage-t a védő elől, aki a játék irányába próbál indulni.

A down blokkot arra fejlesztették ki, hogy elzárják a futójátékok megállításának lehetőséget azon védők elől, akik nem a támadás pontjába álltak fel.

Főleg a trap, a counter és a power lyukfutások blokkoló sémájának részeként alkalmazzák.

2010. augusztus 31., kedd

Blokk fogalmak: pull

Pull: Pull-ról akkor beszélünk, amikor egy támadó falember pozícióját elhagyva egy vagy több csapattársa mögött a scrimmage vonalánál mozogva igyekszik a számára kijelölt embert megközelíteni és blokkolni. A pull-t végrehajtó játékos olyan embert támadhat így meg, aki nem csak előtte vagy a közelében lévő lyukra állt fel. Némi lendületet is biztosít a játékos számára, így a futó előtt is takaríthat. Ha a pull-t végrehajtó falember egy belső védőt blokkol, pl egy defensive tackle-t, akkor trap-ről beszélünk. Ha külső védő a célpontja, mint például egy defensive end vagy egy külső linebacker, akkor kickout-nak hívjuk.

2010. augusztus 30., hétfő

Blokk fogalmak: lead block

Lead block: Amikor futó játékoknál egy játékos a labdás számára töri az utat, akkor lead blokkról beszélünk. Ez a futó játékok egyik kulcsfontosságú eleme. Végrehajtásához, olyan játékosokra van szükség, akik nagyok, erősek és jól blokkolnak. Ez a munka ezért általában a fullback-ekre hárul. Két játéknál alkalmazzák a leggyakrabban:

Az isolation play-nél a vezető back egy belső linebacker-t blokkol. Ezt végrehajthatja akár a vállával is, ezért a mögötte futó labdásnak idejében olvasni kell a blokkot, és a linbacker-től ki kell vágnia.

Az off tackle power play esetében egy védő end-et vagy egy külső linebacker-t blokkol a vezető back. Ennél a játéknál a vezető back-nek a védőt ki kell löknie. A blok végrehajtásánál a védőt belülről közelíti meg és kifelé tereli. Ütközésnél a külső vállát használja.

Azonban nem csak a back-ek használhatják ezt a blokk fajtát:

Blokk fogalmak: mirror block

Mirror block: Az a blokkolási technika, amit az elkapók a legtöbbször alkalmaznak. Igaz a receiver-ek főleg a labda elkapására specializálódtak, de egy jól elvégzett blokk rengeteget segíthet a támadó csapat yardnyerésében vagy ponttermelésében, mivel a védelem utolsó vonalának tagjait, a defensive back-eket blokkolják. A mirror block során az elkapó szimplán a labdás és a védő közé helyezkedik. Mindaddig másolja a védő mozgását, amíg az meg nem próbál elmenni mellette, hogy szerelhesse a labdás játékost. Ekkor veti magát az elkapó fizikailag a védőre, hogy megakadályozza tervében. Ehhez a blokkhoz gyorsaság, jó lábmunka és türelem kell, hogy a megfelelő pillanatban történjen az ütközés. Az ütközésnél szívósságra, kitartásra és erőre van szükség.


(A Barrington fullback-jét, David Silvia-t (24) próbálja levédeni a Mt. Hope védője Louis Barry (20). A Barrington wide receiver-e, Adam Snow (81) blokkolni próbálja a védőt)

Blokk fogalmak: double team block

Double-team: A duplázás során két támadó játékos blokkol egy védőt. Leggyakrabban az olyan erőjátékok támadási pontjában használják, mint például a trap, az isolation, a counter vagy az off tackle power. A kettőzés során a két támadó játékos a védőt eltudja mozdítani a scrimmage vonaláról, így átjáró keletkezik a futó számára. Ez előny. A hátránya az, hogy mivel két támadó foglalkozik egy ellenféllel, egy másik védő szabadon marad, így máshol a védők számbeli fölénybe kerülhetnek a támadással szemben.


(videó a blokkolásról és a technikákról)

Blokk fogalmak: reach block

Reach block: A reach blokk során a támadó falember vagy tight end megpróbálja átvenni azt a lyukat amelyre a védő felállt. Ha a blokkolónak sikerül végrehajtania a reach blokkot, akkor a védő formáció azonnal veszélybe kerül, mivel a lyukat a védő nem tudja levédeni és a futáshoz rés keletkezik a falon. A reach blokk végrehajtása nehéz küldetés és nem mindig sikeres főleg jól képzett védelem ellen nem.

Azonban a reach blokk máshogy is helyet teremthet a futás számára. Ahogy a blokkoló megpróbál a védője külső oldalára kerülni, a védőnek oldal irányba kell mozognia annak érdekében, hogy megakadályozza a sikeres blokkot. Ahogy a két játékos egymás ellen harcol, hogy megfelelő szögbe kerüljenek a másik legyűréséhez, a rés egyre nagyobb és nyitottabb lesz a labdás számára a reach blokk belső oldalán.



2010. augusztus 29., vasárnap

Blokk fogalmak: cutoff block

Cutoff block: A támadó falemberek vagy tight end-ek használják annak érdekében, hogy a védőt a futójáték oldalától távol tatrtsák. A cutoff blokknak a védő felállásától függően két variációja van. Ha a védő a játék oldalával ellentétes oldalon van, akkor a blokk végrehajtása hasonlít a drive blokkéra, mivel a blokkoló eleve előnyös helyzetben van és nem kell mást tennie mint féken tartani a védőt. Ha azonban a játék oldalára vagy arra felé áll fel a védő (például a jobb oldal a játékoldal és a védő a blokkoló jobb vállánál áll fel), akkor a blokk kivitelezése sokkal komplikáltabb. Ekkor végrehajtása inkább a reach blokkra hajaz. Ezt a blokkot gyakran „angle block”-nak is nevezik, mivel a védőjátékost oldalról éri az ütközés.

Blokk fogalmak: cut block

Cut block: A a scrimmage vonalától vett 3 yardon belül a támadó falemberek, annak érdekében hogy az ellenfél passz rohamozó játékosait lelassítsák használhatják. Egy támadó falember a vállát és a kezeit használva a védő lábára beugorhat, így próbálva megállítani annak lendületét. Ha ez a scrimmage-től vett 3 yardon túl történik, a blokkoló csapatát 15 yardra büntetik. A védőjátékosok szeretnék ha ez a blokk az egész pálya területén tiltott lenne. A blokk komoly lábsérüléseket válthat ki, ezért alkalmazása vitatott.

Blokk fogalmak: drive block

Drive block: Az egyik legalapvetőbb blokkolási séma. Ezt az egy-egy elleni blokkolást, akkor használják, ha a védő falember pontosan a támadó falemberrel szemben áll fel. Ennél a blokknál a falember a három pontos pózból kirobbanva tör előre, fejét fent, szemét pedig az ellenfél számán tartja. Két verziója van. A játékos használhatja a vállát az ütközéshez vagy a kezeit.

Ha a vállát használja az ütközéskor, a kezeivel be kell még segítenie, hogy kibillentse a védőt az egyensúlyából, azonban az elsődleges ütközési felület az a váll. Nagy hátránya, hogy nem lehet hosszan távol tartani vele a védőt. Rövid yardos játékoknál és gólvonal szituációknál használható.

A másik esetben, amikor a támadó tovább akarja feltartani a védőjét, a kezeit használja ütközésnél. A kezeit egymáshoz közel elhelyezve viszi be az ütést az ellenfél számába. A könyökök is vállszélességen belül egymáshoz közel helyezkednek el és lefelé néznek. A blokkolónak ellenfele alatt kell maradnia, ha azt akarja hogy védőjét eltolhassa vagy akár földre lökhesse.

Az NFL második legjobban fizetett posztja

Vajon melyik a második legjobban fizetett poszt az NFL-ben? Az irányító az első, az biztos. Talán a Cornerback vagy a Wide receiver? Hmm nem igazán. Akkor a Linebacker-ek? Biztosan a Running back-ek azok, akik jó summát kapnak. Nem. Egyikük sem.

A második legjobban fizetett NFL pozíció a bal támadó tackle-é. Mivel a legmagasabb fizetéseket az irányítók kapják, szükségszerű, hogy aki védi őt az is sok pénzt kapjon. A szabad ügynökség bevezetése előtt minden támadó falember ugyanolyan bérezéssel rendelkezett. A centerek a guard-ok és a tackle-ök ugyan azt az összeget kapták kézhez. A falemberek akkoriban az NFL fizetési hierarchiájának közepén helyezkedtek el. A szabad ügynökség megérkezésével a bal tackle fizetése is megugrott.

De mi okozta a bal tackle fontosságának és fizetésének növekedését. A válasz két szó. Lawrence Taylor.



Bill Parcells és Bill Belichick vezetése alatt Lawrence Taylor elpusztította az ellenfél irányítóit, amely hozzásegítette a Giants-et két Super Bowl győzelemhez. LT ütközései nem csak a támadó játék vonatát siklasztották ki egy estére, hanem egész karrierek függtek tőle. Joe Montana-nak egy egész szezon kellett a felépüléshez. Joe Theisman játék karrierje is egy LT ütközéssel ért véget, ahol olyan sérüléseket szenvedett, amelyet ember a középkor óta nem.

(Joe Theisman lábsérülése)

A tackle-ök magas fizetésének az oka leegyszerűsítve nem más mint az, hogy egy olyan pass rush-oló, akit nem tudnak leblokkolni a támadást teljesen lekapcsolhatja. Az ilyen passz rohamok a támadás nagy részét szétzilálják és a támadó csapatot kiszámítható reakcióra kényszerítik.

Mióta a modern támadás a labda dobására épít, az irányító a csapat sikerei számára alapvetővé vált. Amióta az irányító a támadás alapköve, azóta kezdtek megjelenni a passz rohamozó specialisták is. Azóta olyan játékosokra is szükség van, akik le tudják blokkolni a sack-re éhes védőket. Ha egy csapat nem képes a védelem megfékezésére akkor nagyon hosszú sack-ben és interception-ben gazadag délután elé néznek vagy az irányító kerül hosszas kezelésre egy korházba. Az utóbbi esetben az egész program és annak pénzügyei is kispadra kerülhetnek.

Vak oldali "Blind-side" tackle


Az edzők jobbkezes irányító esetében (az irányítók 90%-a az) a bal tackle szerepébe a legatletikusabb játékost osztják be. Ezen a poszton a játékosnak nagyon kevés vagy egyáltalán nincs segítsége. Az ideális játékos jó egyensúlyérzékkel és gyors lábakkal rendelkezik, mindamellett, hogy rendkívül jól blokkol.

A vak oldali tackle-nek nem kell feltétlenül a legnagyobb és a legelvetemültebb játékosnak lennie. Azonban, ami fontos az a karjának a hossza, és az hogy hogyan használja azt a jam-eléshez vagy blokkoláshoz. Ha a védő számán tudja tartani a kezét, az garantálja számára, hogy a védője és közte megmarad a távolság. Ez egy jó falember számára szükségszerű.

Amikor a támadó falember a megfelelő távolságot tartani tudja, nem lesz áldozata a védő különféle mozgásainak és technikáinak. Ha tartja a távolságot, több ideje van, hogy a lábait megfelelő pozícióba mozgassa és újra blokkolhassa védőjét. Ez a megszerzett idő arra is jó, hogy oldalirányba mozoghasson, ha esetleg egy másik embert is meg kell állítania. Ha a védő testközelbe kerül, akkor a támadó falembernek vége, mivel a védő megragadhatja és elránthatja az útból. Minél közelebb van a védő, annál nehezebb megfelelő pozícióba kerülni a blokkolásához.

2010. augusztus 28., szombat

A támadó fal: tackle

A tackle-ök nagydarab falemberek. Az NFL-ben általában a legizmosabbak is. A fal szélén nagyon fontos szerep hárul rájuk. Az ő dolguk a védelem legjobb falembereinek a megállítása. Nagy agilitásra és erőre van szükségük futásoknál a fal külső részének lezárásához. Ekkor egyetlen védőt sem engednek át a fal sarkánál, hogy szereljék a futót.

Néha a tackle-nek a védőt kifelé kell löknie, ha a játék a pálya közepén folyik. A sarkokon (a védő end külső válla, vagy a vele szemben álló linebacker) rengeteg felelősége hárul rá. Ha sikerül a védő(ke)t feltartoztatnia, akkor a scrimmage-nél már nem sok mindenki állíthatja meg a futót. Más esetben befelé blokkolja az emberét, így a futónak a fal külsejénél több helye lesz. Némely játékoknál a tackle a védő tackle-t blokkolja le, míg a guard megkerüli (pull) és a támadó tackle-el szemben lévő védőt blokkolja. A pull elhúzza a védőket a futás által kinézett lyuktól.

A futások nagy része azonban a tackle-ök belső vállánál zajlik. Az off-tackle futások általában a formáció erős oldalán láthatók. Ennél a futásnál a tackle a védőjét a center felé tolja, ezalatt a futó szélesen elsurran a fal sarka mentén. Ha a védőjét nem tudja eltolni, akkor meg kell akadályoznia a defensive end-et vagy a linebacker-t, hogy a scrimmage vonala mentén a fal sarkánál betörjön. Védenie kell a labdást a védők üldözésétől.