2010. július 11., vasárnap

Híres fumble-ök: The Miracle at the Meadowlands

A Meadowlands-i csoda: Az 1978-as szezonban november 19-én a New York Giants egy kétségtelen győzelemhez közeledett. A vendég Philadelphia Eagles 12 pontot gyűjtött össze a meccs során míg a Giants 17-et. Az Eagles-nek már nem volt több időkérése. A Giants-nek mindössze annyit kellett volna tennie, hogy még egyszer snap-elje a labdát és mint az előző play-nél letérdeljenek vele.

Akkoriban a letérdelést "kneel-down" nem fogadták mindenhol el mint tisztességes győzelmi módot. Bob Gibson a Giants támadó koordinátora futójátékot rendelt el. Joe Pisarick a Giants irányítójának átkellett volna adni a labdát Larry Csonkának, hogy még egyszer fusson vele.

Csonka nem vette át a labdát és Pisarick elejtette az átadást. Az Eagles játékosa Herman Edwards megszerezte a fumble-t és visszahordta azt, megszerezve a győzelmet a csapatának. Ez a fumble, amely az Eagles-t abban a szezonban a rájátszásba juttatta egyéb változást is hozott. A Giants vezérkarát és menedzsmentjét alapos átvizsgálás alá vetették. Gibson-t a következő nap kirúgták. A következő héttől az NFL-ben a letérdelés általánosan elfogadott eljárássá vált az óra kifuttatására. A csapatok akkor is ezt a módszert választották ha még a futás is lehetséges volt.


Híres fumble-ök: A fumble

(Earnest Byner fumble-je Cleveland városának a soron következő második szívszorító vereséget eredményezte az AFC bajnoki mérkőzéséin.)

A Cleveland Browns játékosának Earnest Byner nevéhez fűződik "A" fumble elkövetése. 1988 január 17-én 65 másodperccel az AFC bajnoki meccsének vége előtt a Denver Broncos gólvonalától nem messze elvesztette a labdát, amikor Jeremiah Castille a Broncos játékosa nagyot ütközött vele. Earnest Byner elszalasztotta az egyenlítő touchdown megszerzésének lehetőségét. A Browns Super Bowl reményei másodpercek alatt szerte foszlottak, amikor a Broncos megszerezte a labdát.

Ez a játék is bevonult Cleveland város frusztráló sporteseményeinek lapjai közé. Itt már több kosárlabda és baseball esemény szerepelt, aminél a város az utolsó pillanatban vesztette el a dicsőséghez vezető utat. Az 1986-87-es bajnoki döntője amit szintén a Denver ellen játszottak csak hab volt a tortán.

Earnest Byner egyébként ezalatt az AFC döntő alatt 67 yardot futott, 7 átvételből 120 yardot szerzett és 2 touchdown-t szedett össze csapatának.

Híres fumble-ök: Holy Roller

Az Oakland Raiders egy szándékos fumble-el nyert mérkőzést riválisával a San Diego Chargers-szel szemben 1978 szeptember 10-én. 10 másodperccel a meccs vége előtt az állás 20-14 volt a Chargers javára. A Raiders irányítója Ken Stabler, hogy elkerülje a sack-et a Chargers 15 yardos vonalánál előre ejtette a labdát. Két másik játékos Pete Banaszak és Dave Casper próbálták visszaszerezni a labdát.

Pete Banaszak megszerezhette volna a labdát, de tudta, hogy egyből szerelték volna, ezért előre dobta a labdát. Dave Casper a Raiders tight end-je a 2 yardos vonalnál érte utol a labdát. Ő is tisztában volt vele, hogyha ott szerelik a játék véget ér mivel nem volt több idő hátra. Senki nem volt közte és a gólvonal között így előre rugdoshatta a labdát, ami így az end zone-ban kötött ki. Itt Casper rávetette magát. Ezzel a touchdown-nal egyenlített a Raiders. Majd az extra pont meghozta a számukra a győzelmet. A bírók engedélyezték a touchdown-t mivel a fumble nem tűnt szándékosnak. A Chargers szurkolói hibátlan csalásként "Immaculate Deception" emlékeznek erre az eseményre. Az NFL a holy roller után gyorsan bevezette jelenlegi szabályát miszerint a játék utolsó két percében valamint a 4. down alatt csak a fumble-t elkövető játékos haladhat a labdával.


Híres fumble-ök: Fumblerooski

Az 1984-es Orange Bowl alatt Dean Steinkuhler touchdown-t szerzett a Nebraska számára egy előre eltervezett fumble-el a második félidő elején, amikor csapata 17-0-ra kullogott a Miami egyetem mögött. A snap pillanatában az irányító a földre ejtette a labdát és az all-american guard ezt felvéve vitte az end zone-ba a labdát. Edzőjük Tom Osborne akkoriban mindenre elszánt volt. Ez a játék tette lehetővé a Cornhuskers számára, hogy majdnem tökéletes szezonnal végezzenek az egyetemi bajnokságban.

2010. július 9., péntek

Fumble: játék a fumble alatt

A labda elég kiszámíthatatlanul pattog főleg a műfüves pályán, így annak visszaszerzése azoknak a játékosoknak is nehézkes, akik jó kézkoordinációval rendelkeznek. Az edzők az alacsonyabb szinteken azt javasolják, azoknak a játékosoknak, akik feladata nem a labda elkapása (pl. falember), hogy vessék magukat a labdára. Bizonyos helyzetekben sokkal fontosabb a labdabirtoklás megszerzése vagy visszanyerése, mint az előrehaladás. Az előrehaladás megpróbálásánál nagy az esélye, hogy a labda egy újabb fumble-ön keresztül visszakerül az ellenfélhez.

A fumble visszaszerzése és a haladás vele bonyolult és egy kissé sérülésveszélyes is. Szabad labda esetében semmilyen szabály se korlátozza a játékosokat. Se a támadó se a védő játékosok számára nincs meghatározva, hogyan ütköznek amíg a labdát próbálják visszaszerezni.

Szabad labda esetén a pálya összes játékosa a labda felé vonzódik, növelve a zűrzavart akörül. Egyes játékosok, hogy előnyre tegyenek szert kihasználják az adandó helyzetet és olyan dolgokat művelnek az ellenféllel, amit egyébként a szabályok tiltanak. A nézők örömére ilyenkor egymás hegyére hátára ugrálnak a játékosok. Legalul általában az a játékos található, aki a labdát szorongatja, vagy próbálja megőrizni ellenfele mohó kezeitől. A játékosok, amikor "kicsi a rakást játszanak" kissé megszorongathatják egymást, egymás szemének böködése is a menü része vagy egyéb módon is ütlegelhetik egymást. Ezeket, amik később összetűzésekhez, verekedésekhez vezethetnek, a bírók nem mindig veszik észre mivel ők figyelmüket a labdára összpontosítják.

(Ohio State vs USC)

A fumble következménye szinte minden amerikai football szinten a játékosok kupaca. A sípszó ellenére gyakran a játékosok szorgalmasan püfölik egymást. A bírók a játékosokat egyesével lefejtve próbálják meghatározni, hogy melyik csapaté a labdabirtoklás joga. Ha két különböző játékos keze is a labdán van, gyakran bírói időt kérnek, hogy visszanézhessék az eseményeket. Az NFL-ben és a CFL-ben ez a leggyakrabb eset amikor a csapatok edzői visszanézést kérnek.

A támadó falemberek szinte egyetlen pontszerzési lehetősége a végzónában megszerzett fumble.

Fumble: szabályok

A fumble után a védelem megszerezheti a labdát és ellenfelük gólvonala felé haladhat vele. Ugyan ez igaz a támadó félre is, de ők általában first down-t igyekszenek elérni vele. Az amerikai footballban a negyedik down alatt vagy a félidők utolsó két percében a labdával nem lehet haladni kivéve, hogyha a labdát az szerzi vissza, aki elejtette.

Ha a támadás egy fumble által elveszti a labdát a védelem megszerzi de ők is elvesztik egy fumble során és azt a támadó fél megkaparintja, akkor first down-t kapnak. Ez azért van így mert a labda formálisan labdabirtokost a play alatt (még ha nem is vált halottá).

Az amerikai footballban a fumble megszerzésének "fumble recovery" nincs külön jelzése. Ha a támadás a saját fumble-jét szerzi vissza a bírók a visszaszerzést a következő down kézjelzésével mutatják. Ha a védelem szerzi meg a fumble-t, a bírók a labdát megszerző csapat haladási irányába mutatnak be egy first down jelzést. Egyes bíró hibásan használja a first down jelzést amikor a támadás szerzi meg a saját fumble-jét és nem érnek el vele first down-t.

Ha egy elkapó megszerzi a passzt, de elejti miután az irányítása alá került az fumble-nek minősül. Ha azonban a passzot csak megpróbálja elkapni, de nem sikerül neki az nem fumble az csak sikertelen passz.

Egy play alatt bármennyi fumble-t el lehet követni. Ebbe a védelem fumble-jei is beletartoznak. A leghíresebb ilyen fumble a Dallas Cowboys egyik védőjéhez köthető. Leon Lett a XXVII Super Bowl alatt fumble visszahordás közben elejtette a labdát.

Ha egy játékost szerelnek és a labdát a földet éréskor vagy azután veszti el, akkor a játékost földre vittnek tekintik és a labda nincs játékban. A föld nem okozhat fumble-t "the ground cannot cause a fumble" szabály vonatkozik erre. Néha elég vitatott ennek a szabálynak a léte. Az NFL-ben ha egy játékos anélkül esik el és ejti el a labdát, hogy egy ellenfél is hozzáért volna akkor a föld lehet a fumble okozója. Ennek az az oka, hogy az NFL-ben a labdás játékost addig nem tekintenek levittnek "down" míg egy ellenfél nem ütközik vele vagy pályán kívülre nem kerül. A többi ligában, amint a térd vagy a könyök földet ér a labdás levittnek tekintendő.

Attól függően, hogy a labda visszaszerzés nélkül hogy hagyja el a pályát az eredmény változhat:
  • Ha a labda a két végzóna "endzone" között hagyja el a pályát, akkor a labdát az utolsó birtokló csapat megtarthatja. A kanadai footballban az tarthatja meg, aki utoljára hozzáért. Ha a labda a fumble helyétől a visszaszerző csapat szempontjából hátrafelé halad, oda helyezik vissza, ahol a labda elhagyja a pályát. Ha pedig előre halad a labda fumble után, a labdát a fumble helyére helyezik, mivel magában a fumble nem viheti a labdát előre.
  • A támadó játékos elejti a labdát a végzónában és az pályán kívülre megy: ha a védelem kényszeríttette oda akkor az touchback, ha ő maga ment a végzónába akkor az safety.
  • A védő játékos elejti a labdát a végzónában és az pályán kívülre megy: ha a támadás kényszeríttette oda akkor az safety, ha ő maga ment a végzónába akkor az touchback.
Minden olyan esetben, amikor a szabad labdát egy pályán kívüli játékos szerzi meg, pályán kívüli fumble-ről beszélünk (még ha a labda nem is kerül pályán kívülre).

Az a rúgott labda (punt, place-kick), ami a fogadó csapat valamelyik játékosának bármelyik részét megérinti, szabad labda és fumble-ként kezelendő.

Fumble

(A Florida defensive end-je Jarvis Moss (94) egy fumble-t kényszerít ki az Ohio State irányítója Troy Smith (10) ellen.)

Fumble-ről akkor beszélünk, amikor egy a labdát birtokló játékos elveszti az irányítását a labda felett vagyis elejti. Szabály szerint ez nem más mint bármilyen olyan cselekedet, ami a labda elvesztését eredményezi, kivéve a passzolást, rúgást. A fumble-t akár a védő is kikényszerítheti. A labdát vagy kiüti, megragadja vagy a sisakjával csapja ki a támadó kezéből. Ezt a mozdulatot egyébként "tackling the ball"-nak nevezik. Fumble után a labda szabaddá válik így bármelyik csapat megszerezheti és haladhat vele. Ez alól az amerikai footballban a félidőkben a két perces figyelmeztetések és a negyedik down alatti játékok a kivételek. Ekkor a labdát elejtő támadó játékos szerezheti vissza úgy a labdát, hogy haladjon is vele. Egyébként ha a fumble utáni szabad labda visszafelé pattog a megszerzés pontjában halottá válik. Ha pedig előre felé halad labda a bírók a fumble helyére helyezik vissza a labdát. A fumble a három esemény egyike, amely egy play alatt labdavesztéssel járhat. A másik kettő az interception és a down alatti labdavesztés.

Az amerikai szabályok alapján a fumble-t gyakran összekeverik a muff-al. Ez magyarul melléfogást vagy elhibázást jelent. A footballban a muff akkor fordul elő, ha egy játékos olyan labdát ejt el, aminek korábban még nem volt birtokában. A muff hátra passzoknál vagy punt-oknál fordul elő leggyakrabban. A legtöbb bemondó gyakran összekeveri a muff-t a fumble-el mivel az eredmény elég sokszor ugyan az. Azonban egy szabad labdát nem lehet úgy elejteni, hogy az fumble-nek minősüljön.

A fumble-t a labdabiztonság "ball security" fejlesztésével lehet elkerülni.

2010. július 8., csütörtök

Labdaérzék fejlesztése, elkapó gyakorlatok



Az elkapóknak és a tight end-eknek ajánlott a labdával egy kicsit többet foglalkozni. A videón látható gyakorlatok a labda érzék fejlesztésére szolgálnak, így ragasztó nélkül is tapadni fog a labda. A jeges feladat egy kissé meglepett. Hazai körülmények között azt inkább eltudom képzelni, hogy sörrel együtt veszik ki a srácok a kezüket a hűtőtáskából. A videó elején lévő gyakorlatokat bármikor egyedül is végezheted. A többihez azonban már össze kell jönni páran.

Ütközés utáni yardok

Biztosítsd a labdát:
A labdát mindig tartsd magad mellé szorítva. A lényeg, hogy a védők sisakkal vagy kézzel ne tudják onnan kiütni. Az ütközésekkor kell a legjobban óvni a labdát.

Maradj alacsonyan:
Ez az erőhatások harca. Ha a védőd alatt tudsz maradni, akármilyen nagydarab nem élvezheti testméretének előnyét. Az ütközés pillanatában ezért legyél alacsonyan lábaiddal magad alatt pumpálva. Ha ezt teszed igen nehézzé teszed a számára, hogy földre vigyen.

Mozgasd a lábaid:
Életbevágóan fontos, hogy az előre haladó mozgásod ne szakadjon meg. Ne állj fel, dőlj egy kissé előre és folyamatosan pakold erősen egymás után a lábaidat. Ha a lábaid megállnak a te játékod is véget ér. A lábaiddal fogsz plusz yardokat nyerni az ütközés után.

Alkar csapás:
Az ütközés után alkaroddal lökd le magadról a védőd karját vagy egyéb testrészét. Ezzel megakadályozhatod azt is, hogy körül öleljen. Ez a kis mozdulat választhat el attól, hogy megállítottak e vagy hogy szabad lettél e. De ha minden kötél szakad még így is nyerhetsz vele pár inchet.

Passz utak: Streak vagy Fly



Általában az irányító dobó oldalán látható ez a passz útvonal. A jobb oldalon futja az elkapó ha a QB jobb kezes és balon ha balkezes. Az elkapónak, aki az oldalvonalhoz közel áll fel olyan gyorsan kell futnia amilyen gyorsan csak tud. A sebességét kihasználva rázhatja csak le védőjét. Ennél a passznál 20-40 yard a minimum, amit megtesznek a receiver-ek. A passzokat nagyon pontosan kell az irányítóknak megdobniuk mivel a defensive back-ek is legalább olyan gyorsak mint az elkapók. Csak akkor érdemes az irányítónak a labdát eldobni, ha látja hogy a védő az elkapó belső oldalán szalad és a pálya mélyén nem áll free safety. Ha egy free safety a pálya mélyén szabadon garázdálkodik, a labda repülése alatt felveheti a megfelelő pozíciót és elcsípheti a passzt. Az utat egyébként arra találták ki, hogy a védelmet fellazítsa. Ha a védelem elhiszi, vagy látja, hogy a támadás képes az ilyen passzok meglövésére, akkor az elkapó defensive back-je elmozdul a scrimmage-től és ezáltal a támadásnak lehetősége lesz rövid passz- vagy futójátékok megjátszására.

Passz utak: Square-out, Square-in



A square-out-nál az elkapó 10 yard előrefutás után az oldalvonal felé a scrimmage vonalával párhuzamosan bevág. Az irányító labdájának még azelőtt kell célba érnie mielőtt az elkapó elérné az oldalvonalat és kilépne. Az irányítók ezeket a passzokat nagy erővel dobják meg. A labda olyan gyorsan repül szinte ív nélkül, hogy a kommentátorok golyó dobásként vagy lézerként emlegetik ezt a fajta dobást. Az elkapó még mielőtt az oldalvonal felé bevágna, az ellentétes oldalra fordítja a vállát, amivel megtévesztheti védőjét.

A square-in-nél is hasonló a helyzet. Az eltérés annyi, hogy az elkapó nem az oldalvonal felé vág be, hanem a pálya közepe felé.

Passz utak: Slant



Az elkapó 5-8 yardot fut előre majd körülbelül 45 fokos szögben bevág a pálya közepe felé vagy ki az oldalvonal felé. Általában a belső elkapó (flanker) futja ezt az utat. Ő a támadó fal legszélsőbb emberétől körülbelül 5 yard távolságra áll fel a támadáshoz. A slant út hatásos emberfogás és zónázás ellen is. Gyors pontos passzokat hajthatnak végre a csapatok. A west coast offense előszeretettel használja a slant-et pont a fent említett tulajdonságai miatt. A cover 2 ellen pedig kifejezetten hatásos fegyver. Ekkor az irányító a safety és a corner közötti seam-be dobja a labdát.

2010. július 7., szerda

Hogyan fuss Fade utat

Vállak mélyen, kezek fent:
Amikor elindulsz a snap pillanatában a corner-ek általában megpróbálnak majd jam-melni. Ezt megelőzendő tartsd a vállad alacsonyan és a karod fent készenlétben még a snap előtt. Ha alacsonyan van a vállad nehezebben tudja feltolni a mellkasodat. A kezeiddel pedig elütheted a kezeit, és így nem tud akadályozni az utad futásában.

5 Yard távolság az oldalvonaltól:
A fade útnál a védőd megpróbál majd kiterelni a pályáról. Ezért fontos, hogy egy 5 yardnyi távolságot próbálj tartani az oldalvonaltól. Ez általában elég. Miközben futod az utat, győződj meg róla, hogy elég helyed maradt ahhoz, hogy elkaphasd a labdát.

Állapítsd meg a labda helyét:
A vállad fölött kelő időben keresd a labdát. A legtöbb sikertelen passz abból adódik, hogy az elkapók nem néznek fel kellő időben. Ha időben beméred a labdát, akkor összetudod hangolni mozgásodat a labdáéval, mivel látod milyen íven és sebességgel jön. Nagyobb esélyed lesz az elkapásra.

A legmagasabb ponton kapd el a labdát:
Az ereszkedő labdát a levegőbe felugorva kapd el. Ugrásod próbáld úgy időzíteni, hogy azt a lehető legmagasabb ponton csíphesd el. A levegőben nyújtsd ki teljesen magad és a karjaidat is. A magasan elkapott labdához, kisebb eséllyel érhet hozzá a védő.

Passz utak: Post



A post út a hosszú passzjátékok eleme. 40-50 yard, amit az elkapók ennél az útnál lefutnak. Az edzők általában akkor alkalmazzák a post utat, ha egy védő áll a pálya mélyén és úgy hiszik, hogy őt egy gyors elkapóval izolálni tudják védőtársaitól. Az elkapó a post-nál egyenesen fut előre majd lehet, hogy egy pillanatra megáll mintha be akarna vágni, azután a kapufa felé veszi az irányt. Ez a pillanatnyi hezitálás a védőt arra késztetheti, hogy lelassítson vagy védőállást vegyen fel. Az elkapónak csak pár lépés előnyre van szüksége, hogy a játék sikeres legyen. Az irányítók általában úgy dobják el a labdát, hogy az elkapónak nem kell felugornia vagyis az elkapás nem töri meg a futás ritmusát.

Passz utak: Hook



Ezt az általános passz utat, amit buttonhook-nak is neveznek általában a tight end-ek használják. A scrimmage-ről kirobbanva megtesznek 5-8 yardot majd az irányító felé fordulnak. Hasonlít a curl úthoz, de a horognál "hook" nincs ív. A fordulásnak hirtelennek kell lennie. A hook is időzített passznak számít, így az irányító azelőtt elengedi a labdát még mielőtt a játékos fordulna.

Passz utak: Curl

Ennél a 8-12 yardos passznál az elkapó megáll majd hirtelen fordul az irányító dobása felé miközben egy kis ívet fut. A receiver általában egy két lépést tesz az elkapó felé mielőtt a labda megérkezik. A curl út magas teljesítési százalékkal rendelkezik, mivel az elkapó a hátával védi a labdát miközben kezeit kinyújtva megszerzi a labdát. A nagy tight endek kedvenc útja is lehet.




Hogyan fuss Curl utat

Az állad fordulásnál lógjon túl a lábujaid felett:
Amikor 12-14 yard futás után felkészülsz, hogy visszafordulj az irányító felé, ha lassítasz mozgasd a karodat mintha még mindig sprintelnél. Az állad lógjon túl a lábujjaid felett. A védődnek megnehezíted vele a dolgát abban, hogy vajon merre is fogsz majd fordulni.

Mozogj vissza a labda felé:
Miután már bevágtál sose állj meg. Hajtsd magad a kezeddel és haladj az irányító felé. Ha megállsz azzal csak azt éred el, hogy a védőd beér. Az irányítónak idő kell míg kimozog vagy, hogy megtaláljon mint célpontot. Tarts az irányító felé és maradj nyitva.

Nyújtsd ki a karjaidat:
Amikor a labda a levegőben van nyújtsd ki a karjaidat és készülj az elkapásra. Azzal hogy úgymond megtámadod a labdát, a védőd nem kerülhet a közelébe. Ha a tested közelében akarod elkapni, akkor könnyűszerrel átnyúlhat melletted és leütheti azt.

Biztosítsd a labdát és fordulj:
Amint elkaptad a labdát, szorosan két kézzel a testedhez szorítva biztosítsd a labdát. Ezután a védőtől ellentétes oldalra fordulj. Ha a bal oldaladon van akkor jobbra fordulj. Amikor a védő még a labdát próbálja kiütni a kezedből és gyorsan lefordulsz extra yardokat nyerhetsz vele szemben.

Passz utak: Crossing



A crossing út vagy cross emberfogás ellen nagyon hatásos, mivel az elkapó úgy rázhatja le védőjét, hogy a pályán keresztbe szalad. A receiver ha a jobb oldalra áll fel a támadáshoz, 10 yard egyenesen előre futás után balra fog gyorsan bevágni. Mielőtt még azonban bevágna, megpróbálja védőjét egy testcsellel megtéveszteni. Fake-el. Erre a fejét, a vállát de inkább az egész felsőtestét használja vagy tesz pár úgynevezett "dadogó" lépést "stutter-step". Gyakran két elkapó egyszerre ezt az utat futja. A pálya két szélén állnak fel a támadáshoz, snap után hamar megteszik a 10 yardjukat majd egymással szembe fordulva szaladnak a pálya közepére. A pálya közepére érkező két elkapó megzavarhatja a védőket. Az irányító akkor dobja el a labdát, amikor az elkapók keresztezik a látóterét.

Passz utak: Comeback


A csapatok akkor használhatják ezt az utat hatásosan ha van egy igen gyors elkapójuk. Szerencsés esetben a védő körülbelül 5 yard hézagot "cushion" hagy maga és az elkapója között. Általában ezt a távolságot akkor tartják a védők ha látják, hogy nagyon gyors az ellenfél. A comeback útnál az elkapó a pálya mélyére sprintel majd 12-20 yard között hirtelen a labda felé fordul. Általában az elkapó az oldalvonal mentén fut a comeback alatt. Az irányító már azelőtt eldobja a labdát, mielőtt az elkapó visszanézne, vagyis időzített passzot hajt végre. Ennél az időzített passznál az irányító azelőtt dobja el a labdát még mielőtt az elkapó megfordul vagy visszanéz vagy még mielőtt visszamozogna.

2010. július 5., hétfő

Play hívás


Az irányító közvetíti a huddle-ben a játékosoknak, hogy milyen play következik. A play-t akár egy elméleti tervrajznak is tekinthetjük. A játékosok számára világosan közvetíti a feladatokat. Minden, amit a QB a huddle-ben mond egy bizonyos speciális feladatot tartalmaz elkapói, futói, falemberei illetve a centere számára. Az irányító például bemondhatja a következőt: "286 Pump F-Stop on three(háromra)"

Az első három szám (286) az elkapók (X, Y, Z) passzútvonalaira hivatkozik. Minden csapatnak megvan a maga passz útvonal számozása, amely alapján az elkapók azonnal tudják milyen utat kell futniuk. Ebben a play-ben az X elkapó 2-es utat fut, az Y elkapó 8-ast és a Z elkapó 6-ost. Az "F-stop" a fullback passzútjára vonatkozik. A három pedig arra, hogy a center mikor snap-elje a labdát. A center tehát ebben az esetben a 3. snap jelzésre adja fel a labdát.

A legtöbb csapat egyre, kettőre, vagy háromra snap-eli a labdát. Ha ez nem így történik, akkor valószínűleg lesre "offside" akarják ugrasztani a védőket. Mert ha például egy irányító szinte az egész meccs alatt kettőre indította a játékot, megpróbálkozhat azzal is, hogy háromra vagy akár többre indítja a play-t így előfordulhat, hogy valamelyik védő beugrik.

Miután az irányító a scrimmage vonalához érkezik és a center alá rakja a kezét általában a "SET" jelzést mondja. Ekkor a játékosok felveszik a kezdő pózt. Ezután elhangozhat olyan, hogy "Red 50, Red 50, hut-hut-hut" A center a harmadik "hut" jelzésre adja fel a labdát. A red 50 most semmit nem jelent, bár némely esetben a quarterack ezzel informálja a csapatát a snap előtt, hogy a play miként fog változni. A támadó falemberek a play elején említett számozásból tudják, hogy passz játék fog következni.

A csapatok gyakran furcsa beceneveket aggatnak bizonyos játékaikra. Ezek a nevek mint például a zoom, a buzz vagy társai a play egy bizonyos akciójára, részére utalnak. Főleg az elkapók és a futók számára röppennek a levegőbe ezek a szavak.

Az irányítóknak lehetőségük van a scrimmage vonalánál a play-t megváltoztatni. A megváltoztatott play-t audible-nek hívják. Az ilyen változtatások akkor történnek, amikor az irányító felfedezi, hogy a védelem jól megsejtette a támadást, és annak megfelelően állt fel, hogy azt megállítsa. Amikor a QB elordítja a változtatást hogy egy példát említsek, akkor csak annyit kell mondania, hogy Green 69, és a passz utak máris 69-re változtak. Legtöbbször már a huddle-ben tudatja játékosaival milyen módosításokra számítsanak.

Az irányítónak élhet a "check with me" támadó stratégiával is. Ebben az esetben az irányító csapattársait arra utasítja, hogy a scrimmage vonalánál igen csak hegyezzék a fülüket, mivel másik play-t hívhat, vagy amit majd a scrimmage-nél mond az lesz a play. Hogy könnyebben vegyék a csapattársak a lapot egyszerűen színeket használ ilyenkor. Egy játék például zöldről pirosra vált.

A play hívás egyéb mozzanatait a Letöltések menüpont alatt megtaláljátok.